Принятие указа. Игроки не могут видеть отклоненные указы. Они должны полагаться на слова Верховного и Министра, которые могут лгать

ПРИНЯТИЕ УКАЗА

Во время принятия указа, Верховный и Министр работают вместе, чтобы принять новый указ. Верховный берет три карты из колоды с указами, смотрит на них в своей руке (тайно), перемещает одну из них лицом вниз в колоду сброса и передает оставшиеся Министру. Министр также смотрит на две карты, перемещает одну из них в колоду сброса, и кладет последнюю лицом вверх на соответствующую дорожку.

Любая коммуникация между Верховным и Министром запрещена. Верховный и Министр не могут выбирать указы для игры случайным образом, перемешивать карты перед сбросом одной или делать что-то ещё, чтобы избежать тайного и намеренного выбора указа. Кроме того, Верховный должен передавать карты одновременно, чтобы оценить реакцию Министра. Не используйте необычные процедуры выбора - это портит дух игры.

 

Игроки не могут видеть отклоненные указы. Они должны полагаться на слова Верховного и Министра, которые могут лгать.

О ЛЖИ:Зачастую, некоторые игроки узнают вещи, которые остальные игроки не знают, например, когда Верховный и Министр видят карты указов, или когда Верховный использует сыворотку правды, чтобы узнать команду определенного игрока. Вы всегда можете солгать о своих знаниях. Единственный раз, когда игроки ДОЛЖНЫ сказать правду - это конец игры, когда Министр, избирающийся после 3 зеленых указов, должен сказать, Волан-де-Морт ли он.

Если правительство принимает красный указ, то начните новый раунд.

 

Если правительство принимает зелёный указ, то Верховный должен использовать тёмную магию, на которую выложен указ (если она там есть).

 

Если в конце принятия указа в колоде указов остается меньше трёх карт, перемешайте их с колодой сброса, чтобы создать новую. Неиспользованные указы не должны быть показаны, и не должны быть просто положены наверх новой колоды указов.




double arrow
Сейчас читают про: