Приложение № 1
к приказу
от ___________ №_____________
Положение
о проведении интеллектуальной игры «Брейн-ринг»,
посвященной празднованию 300-летия Кузбасса, 20-летия СУЭК,
10-летия музея Производственно-транспортного управления
АО «СУЭК-Кузбасс»
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Интеллектуальная игра «Брейн-ринг» (далее – Игра) проводится среди работников и пенсионеров Производственно-транспортного управления АО «СУЭК-Кузбасс» в рамках празднования 300-летия Кузбасса, 20-летия СУЭК, 10-летия музея Производственно-транспортного управления АО «СУЭК-Кузбасс».
1.2. Игра проводится с целью формирования активной жизненной позиции, развития и поддержания интереса к истории Кузбасса, Сибирской угольной энергетической компании и Производственно-транспортного управления АО «СУЭК-Кузбасс».
1.3. Игра проводится 08 октября 2021 г. в конференц-зале МФЦ СК «Горняк».
1. ПРАВИЛА И ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ
1.1. В Игре принимают участие работники и пенсионеры Производственно-транспортного управления АО «СУЭК-Кузбасс».
1.2. Для участия в Игре от лица зрителя в номинации «Лучший вопрос от зрителей» необходимо:
- подготовить вопрос на тему викторины;
- снять видео-вопрос или прислать его в текстовом формате на электронный адрес: optukonkurs@mail.ru с указанием ФИО и темы «Вопрос на викторину «Брейн-ринг» в срок до 06 октября 2021 г.
Представляя свой вопрос на Игру, авторы автоматически дают право на использование присланного материала, в том числе изображение гражданина, в публичных источниках информации, в том числе: размещение в Интернете, в печатных изданиях, буклетах, на выставочных стендах и т.д.
1.3 В Игре принимают участие 3 команды по 5 игроков.
1.4 Правила Игры:
1.4.1 Ведущий Игры озвучивает вопрос, представленный на телевизионном экране. На обсуждение одного вопроса отводится 1 минута. После того, как вопрос задан, ведущий даёт команду «Время!» и начинается обратный отсчет времени, а команды могут обсуждать ответ на вопрос.
1.4.2 На каждом столе расположены кнопки (звонки). Если команда готова ответить на вопрос до истечения 1 минуты, то капитан команды нажимает на кнопку (звонок), сигнализируя о том, что команда готова дать ответ на вопрос. [БЕА1]
1.4.3 Если команда допустила «фальстарт» – нажала на кнопку (звонок) до специального звукового сигнала, то она теряет право ответа на данный вопрос, а время для его обсуждения продолжается только для других команд.
1.4.4 За правильный ответ на вопрос команда получает один балл, за неправильный ответ баллы не начисляются и продолжается обратный отсчет времени на обсуждение вопроса для двух других команд.
1.4.5 Если по истечении времени на обсуждение ни одна из команд не сумела найти правильный ответ на вопрос, то вопрос снимается и ведущий озвучивает следующий вопрос.
1.4.6 За нарушение правил Игры, а также за обсуждение ответа на вопрос в непредназначенное для этого время, команда лишается 1 балла по решению жюри.
1.4.7 Председатель жюри останавливает Игру, когда одна из команд заработает 5 баллов.
1.4.8 После остановки Игры ведущий объявляет музыкальную паузу, а членам жюри отводится время на обсуждение.
1.4.9 В случае, если все правила соблюдены, победителем Игры объявляется команда, первая набравшая 5 баллов.
1.4.10 В случае выявления членами жюри грубых нарушений правил Игры, команда-нарушитель дисквалифицируется, а Игра продолжается для двух других команд.






