Допрос
Допрос представляет из себя ролевой отыгрыш допроса, и полагается на совесть игроков. Если вы видите что ваши товарищи стараются и делают это красиво, то можете отвечать частично честно, минимум на ⅓ вопросов.
Пример:
И1:*говорит на пушту* я задам тебе 6 вопросов. *задает вопросы*
И2: *отвечает в любом порядке минимум на ⅓ вопросов честно, в данном случае минимум 2*
Пытки
Пленных можно пытать, чтобы “выбить” информацию, при таком методе количество честных ответов увеличивается пропорционально отыгыршу, минимум 2/3 ответов честно. Используется путем имитации подручными предметами или допущенным оружием(прострелить колени, перерезать сухожилия). В качестве примера на стене есть видеозапись пытки оператора NSWDG силами НВФ.
!!! ВАЖНО ВСЁ СЛЕДУЮЩЕЕ ТОЛЬКО С СОГЛАСИЯ ИГРОКА И С ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНЫМ ОТНОШЕНИЕМ К НЕМУ!!!
Если у фракции имеются специализированные устройства для пыток, то они могут их применить на пленнике.
В качестве настоятельной рекомендации не стоит сразу переходить к этой мере.
Наркотики
Наркотики, запрещенные на территории Крукистана, дают дополнительные возможности, но так, же вызывают привыкание.
При употреблении наркотиков ваш персонаж может получать вдвое больше урона, таким образом что первое попадание игнорируется, второе дает легкое ранение, попадание в другую конечность или эту же снова может быть проигнорировано в наркотическом угаре и так далее.
Однако, у всего есть своя цена. Употребляя наркотики, ваш персонаж становится зависимым. И наркотики нужно употребить через два часа, затем через час, полчаса и каждые 15 минут. В случае, если ваш персонаж не употребляет наркотики, то из-за «ломки» его мертвяк увеличивается вдвое, каждый раз когда персонаж пропустил дозу. Да, эффект суммируется.
Однако, эффект зависимости можно снять и очистится. Это можно сделать два раза за всю игру. Сделать это можно двумя способами. Первый заключается в том, чтобы найти врача и уговорить его провести процедуру очистки. Второй же способ заключается в том, чтобы пережить ломку. Например, ваш персонаж употребил наркотик в первый раз, и спустя два часа не принял вторую дозу, у него началась «ломка» и мертвяк увеличился, если после этого не принять дозу спустя час, то ваш персонаж очистится от зависимости. Но если в какой-то из этих промежутков, вашего персонажа убьют, мертвяк будет увлеченным, и в случае если прием второй дозы уже прошел, то увеличится не в два, а в три раза.
Употребление наркотиков отыгрывается, игрок либо ест какое-то количество белого порошка высыпая остальное, либо «снюхивает» наркотик(изображая приём наркотика через нос, к примеру проводя лицом по дорожке порошка).






