Тяжелое ранение
Тяжелораненый может только кричать и звать на помощь врача.
Если за 10 минут не оказать помощь тяжелораненому игроку, тяжелое ранение приводит к смерти.
Контузия
При попадании в СИБЗ происходит контузия. Персонаж теряет сознание на 5 минут, что выражается в том что игрок просто лежит без признаков жизни 5 минут. Спустя 5 минут игрок приходит в себя и продолжает функционировать согласно правила по СИБЗ и ранениям. Контуженного игрока можно привести в чувства с помощью тряски за грудь/голову или легкого похлопывания по лицу.
Количество ранений
У игрока может быть одновременно только два легкий ранения в разные конечности. Третье приводит к переходу состояния в тяжелое ранение.
Повторное попадание в уже раненую конечность приводит к переходу в состояние тяжелого ранения.
Попадание в игрока с тяжелым ранением приводит к смерти.
Поражение пиротехникой
При взрыве пиротехники под ногами игрока происходит смерть
При взрыве в радиусе 3 метров (если игрок не спрятался полностью за укрытие) игрок переходит в состояние тяжелого ранения.
Свыше трех метров поражение считается только по осколкам, согласно правилам по ранениям.
Поражение оружия и его съемных модулей
При попадании в оружие оно выходит из строя. Для Контингента оружие считается не игровым до возвращения на штаб. Для НВФ и мирных оно считается сломанным и стрелять из него нельзя. Оружие можно отнести в специальные места для починки. Починка оружия требует времени для НВФ и мирных.
При попадании в любой съемный модуль оружия, он также выходит из строя и им нельзя пользоваться по назначению. Наиболее частые виды съемных модулей фонарь, прицел, лазерный блок целеуказания, магазин, гранатомет и передняя рукоятка. Само оружие работает, однако данным модулем пользоваться нельзя. Для Контингента это означает что до прихода на штаб модуль не рабочий, а для НВФ и мирных, до починки в том же месте, где чинят оружие, этим модулем нельзя пользоваться. Модули восстанавливаются практически моментально.






